南门帝国传说

第36章 新的纷争

  最近「洪荒II」建造完成后,石怀玉马上安排人手,开发测试游戏,在原来的《纷争》基础上,添加更多的玩法设计。随后,趁着暑假期间,学生放假,抓紧安排测试,看看这次到底能吸引多少人同时在线。   金蟾在游戏网站的新闻版块和论坛上发布测试公告后,又开始在聊天里各种安利,论坛上各种坑蒙拐骗,连带各种大忽悠。很快玩家们就都知道了,纷纷跃跃欲试,有次是上次测试时玩过玩家。直播平台里很多主播们,纷纷开始建群,召集粉丝组成军团、公会,准备游戏一开,大家冲进去就马上抱团大杀四方。   各种语音频道里充满了欢声笑语,虽然游戏还没开,但是很多有实力的主播开始在群里组织各种活动,还有活动打赏来拉拢玩家。语音频道里,还时不时的有小姐姐在唱歌,个别的还有直播跳舞。   还有的玩家闲的没事在网站逗金蟾,让它透漏点情报。   “小的不道欸,小的只是个跑腿的。开发部那帮混球,都拿小的不当人。”   很快,游戏测试开始了。刚一开服,在线人数飞快的被顶到21万,比上次测试最高在线人数还高。   这次有了角色建立页面,采用的Q版角色形象,虽然不能捏脸,但是可以选择性别、身材、胖瘦、发型等等,脸部也有多种脸型可以选择。还有多种服装可以选择,虽然衣服都不错。但有很多玩家还是略微失望,看来这回也是因为测试用,没设计装备的模型的,所以才在角色建立这里做的衣服选项。   弄好角色进入后,出现了一个大地图,让玩家选择所属主城。现在有很多个主城可以选,每个主城以一个小正六边形代表,好像蜂巢一样显示在大地图上。每个主城上,还标有一行数字,显示当前主城人数,后面还显示了/10000,看样子每个主城的玩家上限是一万人。前面几个主城很快就被玩家填满,变暗成为不可选择。接着,原来的主城群周围,马上又会出现新的可选主城。看来这个主城群,是可以一步一步往外扩展的。   很多被主播组织的军团、公会玩家,停在这个界面,等待主播安排去哪个主城。虽然主城很多,但是这个上限可能很快就会达到。主播们在等待人员集合的差不多了,就马上找个人数还少的城,马上喊:所有人一起进,速度速度,别掉队。   很多有经验的玩家,也等在大地图界面,一看到某个本来人少的城突然人数暴增,也立马选中点进去。这个城,一看就是大主播带队,而且暴增的越快,说明这个主播号召力越强。管它那,先冲进,再问主播在哪个直播间。   进去后纷纷吐槽“这个城看起来有点糙啊,看来开发团队真的赶时间。这地图设计的。。。五花八门,东西方结合,多种族元素混搭。算了赶紧四处转转,看看怎么玩。”   转了几圈,大家很快就明白这个游戏如何玩了,很简单。在城里领任务,出去打打怪,砍砍树,回来交任务可以赚取金币。金币可以去城里的店铺里面购买武器,装备,技能书,药水,一些炸弹。交任务获得的经验可以让自己升级,升级后有些天赋点,可以加到天赋界面的,选择是追加移动速度、提升物理伤害力、还是魔法伤害力、还是物理防御力、魔法防御力、或者负重能力等等。   主城四周,有很多炮台和箭塔,下面有军官可以领任务,完成对应的任务就可以强化它们的攻击力和防御力。炮台和箭塔侧面,有面板显示当前的状态,攻击速度、攻击频率、防御力、血量、特殊攻击种类等等。如果想让炮台变得伤害高,就可以专门完成对应的任务,如果想让炮台变成大面冰冻效果,也是完成对应的任务集合。   这些任务升级对应的属性,可以叠加到一起。但是做了大量攻击任务,没做防御任务的话,强大而不堪一击也起不了太大作用。这些靠玩家们自行配合。   城内还有军官完成任务,可以升级军衔。升级军衔后,会给配备军衔对应数量的NPC士兵。也是有很多任务可以选择,不同的任务给的士兵种类不同。也可以做任务,提升士兵的等级,强化属性。   还有一片区域,放了一些攻城设备,如弩车、投石机、攻城车、云梯等,也有军官可以通过任务来积攒功勋换取这些东西。   城市的中心,有块大水晶,有护盾和血量。护盾被被攻击后,可以缓慢恢复,血量不可以。一旦水晶被打爆,就会变成攻击方的主城,所有失败方的玩家都被弹回大地图界面,选择新的主城。   被攻下的主城会在一小时后重新激活,人口上限变为之前的一半,可以让玩家在大地图界面加入。如果屡次被攻破,最低只会下降到两千。可以通过做任务的方式,将人口上限恢复为一万。   参与战斗的所有守城方角色,丢失全部装备、剩余金钱,但等级不变,天赋点重置供重新选择。参与战斗的所有攻城方角色,平分获得金币,还会将守城方失去的装备折算为金币平分。   没有参与攻城战的玩家,如果所属主城被攻破,即使没有任何主城了,也不会被影响,将变为自由民。可以与其它主城玩家参与攻城,攻破后结算时,攻城方的玩家如果没有任何主城,优先被划归该主城所属。   两个主城的玩家们,可以合作攻城,城破后的归属由最后一击决定。自由民不计算最后一击,除非全部伤害都是自由民,此时自动成立新主城势力,攻城的自由民归属该城。   玩家战斗中死亡后,有死亡冷却时间。最终结算时,是否参与战斗的评判,按攻城战期间造成的伤害来评估,达到一定的伤害量才算参与战斗。   玩家们大致了解了游戏过程后,从主城迅速接好任务,然后跑去野外做任务。很多主播指挥的军团,反应更是迅速。飞快的买好装备,购买了云梯,直接开始进行RUSH打法。趁着很多散人玩家多的主城还没有怎么升级,很多人还在外出做任务,率先开启了攻城战。   果然兵贵神速,这种打法迅速获得不错的战果,很多玩家甚至都不知道怎么回事。只看到城外的炮台、箭塔突然对着一大群人一阵猛轰。这群人理都不理,直接跑进城里,也不管城里其它玩家。冲过去就对着城镇中央的水晶,就开始猛砍。很多城里的玩家还跑过去看热闹,看看这帮憨批不出去做任务,在这对着水晶瞎搞什么。   没多久水晶就被打爆了,接着自己被弹回大地图,发现钱都没了,装备也都碎了,还在一脸懵逼。随后或者去上网站仔细看了攻略,或者跑去直播间一探究竟。纷纷大骂:这帮老阴批,不讲武德。以前不都是白天PVE,晚上PVP。赶紧换个主城做任务去。   很快RUSH战法也不好用了,经常冲进去砍水晶的队伍,被堵在里面一顿群殴,主城玩家回来的越来越多,攻城的人越来越少,最后全挂里面了。围殴成功的玩家们,又迅速组织人手,趁他们复活冷却,赶紧反推回去。   于是又有主播搞起了老6战法,专门等对面冲进来砍水晶,把对面堵里面杀光,然后反推。前期大家势力都还小,这种阴招格外好用,可以很快速的扩展势力。于是主播们的各种骚操作层出不穷,散人玩家被打的屡屡返回大地图,最后打不过只好加入。等到某城被拿下后,一到刷新时间,马上冲进加入大势力。   随着玩家们在游戏里疯狂的打打杀杀,攻城略地,很快大量的新玩家也不断的加入进来。很多其它游戏的玩家,也纷纷暂停副本、日常,跟风过来。哎呀,真香,跟着一起到处乱杀。   大地图界面上,很多大势力的颜色区域逐渐划分开来,很多颜色占据了大片区域。但是随着新玩家的加入,以单独小六边形标识的新主城,还在边缘区域不断的向外扩展。很多大势力也开始转变风格,各自默契休战,分别向外扩张。毕竟外面的边缘区域,基本都是单主城,而且里面基本都是新玩家,很容易轻松拿下。   这也导致很多新玩家,刚跑进城里,还没咋逛那。就看到主城门口冲进来的一帮大汉,拿着各种看起来很高级的武器,将自己砍翻在地,然后奔着水晶扬长而去。随后不久,自己怎么退回大地图界面了?又可以选择新主城了?也一脸懵逼跑去看攻略,恍然大悟后,也跟着加入大势力。总算能消停玩会了,进城后随便做点任务,很快跟着大部队出城,去干翻那些新刷出来的主城的菜鸡。   直到因为向外扩展过快,势力范围内出现很多破城后,玩家很少入驻的空城大量出现,导致外围不再出新城,这些大势力才回头,开始互相狠掐。   随着游戏中玩家们,如火如荼的互相干翻,各种阴招层出不穷,在线人数不断上涨,很快就突破百万大关。但是最终达到67万后,开始逐步的缓慢下降。不过这一次,玩家们显然热情很高,下降的速度也非常慢。   石怀玉还是决定,结束测试,毕竟高峰已经过了,按以往的经验,后面不会再出现高峰了,没必要再继续进行下去了。   然而,安排金蟾屁颠屁颠去发关服公告时,玩家们不干了,玩上瘾了,不想让关服。纷纷在论坛上开始请愿,希望把这个游戏继续运营下去。现在人气下降,主要是新鲜劲过了,晓宇娱乐那边也没有后续内容更新计划。如果后面再认真的做内容升级,这个游戏肯定火爆。各大公会和主播们,也纷纷通过各种渠道向晓宇娱乐的运营团队反应。   「洪荒II」最后的测试报告,性能占用最高峰接近4%,石怀玉可苦笑道,好吧,甄小姐威武。这个游戏目前在团战时,所需运算量已经非常庞大了,而且因为有了上次的教训,这次添加很多可调节的额外重复运算。前期看占用还是不高,开发组那边,马上就这些重复运算的档位,开到最高了,没想到67万的玩家在线,性能占用依然这么低。   按照石怀玉的测算,如果按照正常的游戏数据运算,这个服务器单机的能力,就能保证千万级别的玩家在线,性能占用率,都不会超过一半。   《蓬莱》那边发展很快,现在已经是通过「洪荒I」集群来运行了,甄肖华和方青梅正在计划兴建一个大型算力中心。这件事,是上级部门通过陈振中透露的,上面的意思是,让青梅集团在全国各地,搭建若干个分布式的算力中心,然后提供一个大型算力网,供全国有算力需求的单位,一同使用。这样既可以避免资源浪费,又可以防止「洪荒」量子计算机被外国势力接触到。   各地的算力中心,已经开始筹建了,将来会以「昆仑」基地的算力中心作为中枢,各大人口密集区域都设置一个子算力中心作为当地业务的分流。未来所有的「洪荒」量子计算机,都会被集中到这些算力中心,由原来的出售方式,改为直接出租算力。