这次“翡翠城之战”结束之后,虽然最终收复了圣城,但是有些玩家变得有些消沉。 他们不是获胜了吗?可为什么他们心里这么难受? 这是许多玩家的心声。 但也有些人,他们变得更强,因为他们内心变得更加坚定,他们要让那些亡灵付出代价。 这就是战争,他会毁掉人,也会造就人。 好在最后的奖励是丰厚的。 李牧看着空荡荡的积分商城,停留在空中的手愣住了,他们是人吗?! 这次参与的每个玩家获得大量积分,积分商城的东西几乎在积分到账的那一刻瞬间被一扫而空,李牧只是晚上线了一会儿而已! 他脑海中不禁浮现出那句名言:“手快有,手慢无!” -.-! 李牧点开了称号系统,看到了获得的成就称号“圣地收复者”:经验提升增加百分之5%。 李牧看到称号的效果是增加获得经验,看来以后升级会快很多。 系统还给了1000金币。 李牧注意左上角还有一封系统邮件: [更新公告:鉴于主线大型战争任务时期,玩家无法即时进行献祭,特此赋予所有玩家“战争祭祀”能力,现在所有玩家在击杀怪物时献祭自动启动。 奖励:经验升级令*4 补偿:复活石] 谁都知道升级令这种道具十分珍贵,但怎么用也是仁者见仁智者见智,有的人用得早为了获得技能更快升级,有的人想在等级高的时候再用觉得更划算。 复活石更不用说了,无任何死亡惩罚,而且可以原地复活,这种珍贵道具基本是有价无市的。 不管怎么说,这次战斗至少让玩家普遍达到了白银初阶。 不知道最近有没有人达到白银中阶,李牧心中暗暗猜测。 李牧点开了系统界面时,发现游戏已经开启了公会系统。 他打开了公会列表,发现已经有好几个公会了,他大致看了一下: 排第一的赫然是[北区军团],也是人数最多的一个公会,公会会长是之前的“军团”小队的队长卓娅,自翡翠城一战,卓娅联合其它小队,组成了名为北区军团的玩家公会。 其次是[光明骑士团],人数也不少,会长是亚里,亚里在那次攻城战也是表现不俗,加上为人豪迈,也吸引了不少玩家加入。 再就是名为[野兽]的一个散人公会,至于为什么散人还要成立公会,其中缘由也只有他们自己知道。 以前,有组织恶意垄断某一片区域的矿产和野兽,禁止所有散人进入,包括其它敌对公会玩家,那些形单影只的散人只能忍气吞声,后来渐渐散人也开始建立公会,只是为了散人们共同的利益。 还有一些非战斗系玩家建立的像是[森林]、[精灵]和[小屋]等公会,都是各自圈子的玩家自发组建的。 看完之后,李牧很自然地加入到散人公会[野兽]。 公会之所以让人趋之若鹜的主要因为公会的BUFF加成,[野兽]公会的加成是:对怪物造成伤害提升3%。 李牧还看到自己名字上有特定的公会名称与公会标识,区别于其它玩家群体; [野兽]公会的标识正如名字那样,一只野兽标识。 其实除了属性加成外,玩家的组织开始从小队结构转为公会结构,这对于大型战斗来说是更利于指挥的一种架构。 这是伊芙在上一场战争中领悟到的东西,她要让玩家们变得更加有组织和纪律。 而且对于上次表现卓越的玩家,她还特别赐予了称号。 李牧看到自己也有一个称号“怪物猎杀者”:暴击伤害提升3%。 看来这次表现不错,伊芙也是给了李牧这次奖励,看来他以后打怪会更加顺利了。 李牧想着这些,心情大好。 李牧还注意到自己在游戏中的等级显示,现在他已经达到了白银初阶。 想到这里,李牧点开公会成员列表,所有公会成员都已经达到白银初阶。 李牧一点也不意外,能做散人的玩家,不是孤,就是实力强。 他也注意到自己公会的会长叫“琼”,白银中阶,也被赐予特别称号“白银之手”,他有点好奇做了什么获得这样的称号,因为通常赐予的称号与玩家的行为是相关联的。 李牧看到一些白银初阶玩家在聊天中聊到了“翡翠城之战”、“骷髅骑士”“橡树守卫”这些词时,都是一副很激动、很自豪的样子。 玩家们每天都会在外边打打怪、做做任务,偶尔也会在公会频道里聊聊天什么的。 玩家们生活似乎又回归了平静,平静好啊,这样的日子在此刻显得弥足珍贵,李牧叹息道。 趁着这段时间,李牧想把自己的精灵小屋建起来,正好之前看到一片不错的地方,李牧不由兴奋地走快了脚步。 “听说了吗,第二次内测要开始了!又有新的玩家要加入了!” “真的吗,什么时候,人多不多?正好我们公会挺缺人,副会长一直让我们去拉人。” “据可靠消息,就几天后,人数还不少,一千人!” “我超,那岂不是地方都不够住了!我得赶紧建屋了。” “说啥了,精灵之森是跟你家一样小吗?” “怎么了,你又没去过我家,不知道很正常。” 李牧对那句“得赶紧建屋”深表认同,继续往前走,他要先建好自己的小屋。 李牧已经找到了适合自己建屋的地方,在精灵之森的东南方向,这里树林比较稀疏一些,附近有一个小小的湖泊,虽然不大但是很漂亮,湖畔旁有一个大榕树,大树能提供更多的氧气和遮蔽阳光的作用,李牧打算把那里作为建屋的场所。 当他来时,路上只看到很少一些精灵小屋,看来在这里的人不多。 李牧开始认真地建屋,他拿出了图纸,这是他用怪物材料和蕾贝卡交换的,图纸画得很详细,应该是怕他作为一个外行看不懂,将图纸摆放在地上,李牧先去附近砍树,来时特意去萨米尔长老那里买了把品质高的斧子,花了他10金币。 由于原木是圆柱体形状,直接堆叠会发生滚动位移而无法形成稳定结构,所以李牧在原木上开凿了统一大小的凹槽,然后堆叠的时候他也是按照“一横一纵”向上叠加,所有原木可以分为三大类:底部、中部、顶部,底部决定建筑面积,中部决定建筑高度,顶部决定建筑美观,图纸上小木屋是坡状屋顶,所以顶部原木的结构会稍微复杂一些。这些都是蕾贝卡教给他的,他自己也是完全不懂。 李牧在完成砍树后,李牧开始切割原木和搭建房屋。 李牧将原木沿纵向切开,长方形的切面朝下放置于地面上,作为建筑物稳定的基座。 在基座之上不同的凹槽上交替使用不同长度的中部原木,形成墙、门、窗等结构。 搭建时,李牧小心避免建筑倾斜和坍塌。 墙体部分完成之后,就要放置屋顶。 李牧用形似钝角三角形的原木作为支撑,其上一片一片地盖上屋顶。 很快,李牧就把自己小屋的主体给建好了,虽然小屋面积不大,但是李牧花了很多时间和精力将它建得更有特色一些,如他利用“藤曼缠绕”技能将屋顶爬满了藤曼,两侧还有藤曼的枝条顺着下垂,看起来就有点森林小屋的感觉。 他想自己房间里应该放一张床,如果放个躺椅那就完美了。李牧仔细观察着自己屋子的结构设计,他还发现在屋子里有很多地方可以做装饰,比如:有一扇门,门上挂了一个风铃。再比如在屋子中间有一扇窗户可以看风景。 蕾贝卡告诉他:“太纯的颜色会显得廉价,而深色和不太纯净的颜色才显得高端。” 李牧仔细想了想,既然小屋是以偏蓝色的玉绿作为主要色彩风格设计的,那么墙壁和房顶应该选择蓝绿会更好一些。 忙碌了一整天,李牧倒床就睡。 第二天,坐在床上伸着懒腰的李牧,看着窗外的湖泊,心想如果在湖泊边上建造一座小桥连接着森林和湖泊,看起来一定很漂亮。 现在他开始明白蕾贝卡她们,生活也许不需要仪式,但需要归宿。