卡牌长20厘米。宽10厘米,金色的边框,中间一位金发女骑士手执银色的大剑一脸英姿飒爽的看着王流。 也就在得到卡片的同时,卡牌中的女骑士也是同时出现在了王流的房间中。 那女骑士刚好行礼,就被王流一个意念收回到了卡片中。 用卡片拍了拍自己的手,王流笑了笑,看是挺好看的,可惜哥是个强度党。 当然,其实是100万积分养不起四个SSR的这种真话我是不会告诉你的。 直接将这张卡牌丢入回收站,获得3000积分,随机礼包这种东西有时候还是会坑的,不过王流家大业大,一万积分没了也就没了。 此时的不幸说不定就是为了下次开随机礼包攒运气也说不定,咱可是有一点幸运的男人,运气怎么可能会差。 随机礼包挂了,但是三个定向礼包还在,而作为一个重生者,作为一个强度党,这个三个礼包就等于三个毕业SSR。 毁灭系SSR——狂暴双剑艾力西蒙。 迅捷系SSR——淘气花灵赛亚。 神念系SSR——圣黑暗祭祀潘朵拉。 自选礼包,玄机很大。 一代版本一代神,这是玩过游戏的人都听过的一句话,随着版本的变迁,英雄的强度总是会变化的。 即使是星空这样的游戏,也是逃不过这个说法,随着英雄等级,星级和突破甚至技能等级这些东西的变化,加之怪物,队友等等一系列的因素,英雄的强度总是是在变化的。 但是纵观《星空》十年历史,在SSR这个象征着高端力量的圈子,还是有那么一些永远都能站在金字塔顶端的。 一代版本一代神,代代版本艾力西蒙,这个象征着SSR战力巅峰的家伙,是所有玩家不断追求的英雄。 艾力西蒙,此时已经站在了王流的眼前,身高三米,一个圆鼓鼓的大肚子,褶皱的灰色皮肤,额头上断了半边的独角,如果只凭借第一印象,那不得不说,这张卡非常的不讨人喜欢。 在星空历633年7月20号,也就是游戏运行的第四年,官方开启了艾力西蒙的限定卡池,这个现在看来最应该死磕的池子,当时几乎是无人问津。 当时一些抽到了艾力西蒙的人还被人嘲笑,这玩意这么丑,开局技能这么蠢,你说你抽了干嘛。 最终,随着时间的推移,艾力西蒙证明了他的价值,作为星空最丑的英雄,他用强大的实力,和容易养活的超高价值,让所有明明有资源却没有去抽卡的人狠狠的酸了一次。 当时的王流,和其他一些抽到艾力西蒙的人其实都是一个想法,这玩意这么丑,看上去也这么菜,应该有点门道吧。 虽然到了后面艾力西蒙的强大被人们注意到,但是这个时候距离限时卡池关闭也就只剩下那么点时间了。 也正是靠着这个英雄,王流从一个草根逐渐开始有了一些起色。 不过SSR毕竟是SSR,他的极限摆在那儿了。 塞西是一个看似可爱实则危险的棉花球,背后一对小巧的翅膀,它的强大也是不用多说,作为唯一的一个智力型迅捷系英雄,这个英雄能打能控,而且控制非常的强力。 至于潘多拉,褐色的长发搭配一个齐刘海,身着一身黑色的修女服,不过这货毕竟是黑暗系的,要是被她温柔美丽的外表欺骗了可就不好了,也是非常强大的存在,或许并不是最强的和神念系,但是与艾力西蒙好配合。 三位英雄出现在了王流的眼前,左边是卖相不太好的艾力西蒙,中间是缩成了一团的赛亚,右边则是颜值非常高的潘多拉。 三位恭敬的向王流行礼,这是英雄们和他们的主人(指挥官)第一次见面必须进行的礼节。 王流喝下之前的20瓶初级经验药,然后有点肉痛的在商店买了一些经验药水让自己直接升级到了30级。 一共1089瓶初级经验药水花了十万零八千九的积分,玩家的经验药水是真的贵,因为经验的需求实在太高了,而且还难弄,所以贵。 玩家的经验药水不像英雄和装备吃的,那些东西是烂便宜,十连抽稳定送七八个的那种,管饱。 王流大概的算了一下,玩家的经验和积分是一比一百的兑换,而另外两种则是十比一。 一千倍的价值差距,也难怪英雄和装备的等级永远不能高于玩家。 同时将三个手下提升到30级,到了三十级,这些英雄就能升级到四星了,到了四星,属于他们的技能也就全部出来了。 升星需要SSR升星灵石,当然也可以直接用一样的英雄喂,一个灵石五万,九个灵石花掉45万积分。 瞬间,属于王流的初期力量拥有了属于他们的战斗力。 淘气花灵——赛亚 品级:SSR(迅捷系) 等级:30 星级:4星 突破:零阶零破 生命:750 魔法:1350 力量:130 敏捷:255 智力:315 好感度:50(赛亚正在试图了解你。) 忠诚度:100(赛亚对你绝对忠心。) 简介:大自然的女儿赛亚,是一个非常喜欢抓弄人的家伙,很多时候可都不能被她的可爱外表所迷惑,不然可是会吃大亏的。 天赋: 大自然的女儿:在森林中,赛亚的控制效果提高20%。 迷途的笨蛋:赛亚的所有控制和限制技能每秒都会附带附带她智力X1的毒属性伤害。(3星且达到友好解锁)。 技能: 一般技: 缠绕lv1:对单个敌人造成3秒的缠绕,使其无法移动且无法使用技能(8秒)。 终极技: 花灵舞步lv1:进入无敌状态对范围内敌人进行一次攻击,附加智力X10的伤害,50%的几率魅惑敌人2.5秒(30秒)。 觉醒技: 终极捣蛋lv1:淘气花灵最让人绝望的控制技能,对当个敌人造成5秒的眩晕效果(300秒) 号令技: 迅捷号令SSR级lv1:被动技能,陷阱花灵存在,卡牌主人和其他召唤卡牌攻击速度提高5%,移动速度提高5%。 狂暴双剑——艾力西蒙 品级:SSR(毁灭系) 等级:1 星级:1 生命:1790 力量:380 敏捷:260 智力:60 突破:零阶零破 好感度:50(艾力西蒙正在试图了解你。) 忠诚度:100(艾力西蒙对你绝对忠心。) 简介:从角斗场杀出的斗士,没有人知道他的来历,但是他的强大毋庸置疑。 天赋: 嗜血:攻击提高35%的韧性,击杀任何敌人之后,艾力西蒙的攻击速度和移动速度提高20%,持续20秒。 狂暴:对同一目标的每次攻击提高5%的伤害和5%的攻速,最高叠加星级乘以二的层数,转移目标重新计算。 技能: 一般技: 斩首lv1:双剑同时出击,对敌人附加力量X2的物理伤害(5秒)。 终极技: 旋风斩lv1:艾力克开始旋转,在3秒内对周围五米的敌人造成附加力量X10的物理伤害(30秒)。 觉醒技: 最强爆发lv1:斩首技能将不会影响到普攻的攻击。 艾力克在接下来十秒内处于狂暴状态,提高30%的韧性且免疫死亡,同时获得嗜血和狂暴天赋的最大加持,每次攻击都会附带力量X0.25的伤害(200秒)。 邪恶祭祀——潘朵拉 品级:SSR(神念系) 等级:1 星级:1 突破:零阶零破 生命:940 魔法:1060 力量:135 敏捷:75 智力:435 好感度:50(潘多拉正在观察你。) 忠诚度:100(潘多拉认为你的利用价值无限大。) 天赋 邪恶治疗:潘多拉造成的所有伤害都会以10%的比例平均治疗队友。 邪恶的善良:潘多拉受到的伤害都会以200%的比例平均治疗队友。 技能: 普通技: 邪恶置换lv1:对一个敌人造成附加智力X2的伤害,降低其20%攻击速度,提高一个队友20%攻击速度,持续10秒(12秒)。 终结技: 黑色陷阱lv1:制造一个黑色陷阱,陷阱每秒消耗潘多拉5%的生命值,陷阱内的敌人攻击将受到5%的反弹,陷阱内的队友攻击将获得5%吸血。 觉醒技: 至恶之礼lv1:潘多拉获得新生,恢复所有生命值,同时进入灵魂状态10秒,期间潘多拉无法攻击和释放技能且处于无敌状态,任何被潘多拉附着的人都可以依照潘多拉的意志获得35%的增伤或者失去30%的伤害能力。 英雄,尤其是这种高级别的英雄就像一个无底洞,就这么一会,王流就花掉乐70多万积分,之后五星和六星的突破暂时就弄了,以现在这仨的基础属性已经可以为所欲为了,后面两次升星都要两个灵石,目前的财力是养不起了。 而更加深不见底的突破,王流是看都没看一眼,不看,那是诱惑,那是无底洞,老子还要给自己武装一下的。 目前对于其他玩家而言,无论是升星灵石还是突破都是出于未开放的状态,因为他们目前所处的活动区域是不会产出这些东西的。 成为系统卡池股东的王流能搞到,但是现在他也快被掏空了。 赚钱一下就成了现在的重中之重了,一百星钻换一个积分,这是一个巨大的吃钱机器啊。 找点冤大头赚点钱看来很有必要啊!