幻兽实战,常用于未觉醒者和低阶探索者的实战演练当中。 前者练技巧,后者学知识。 通过法阵效果凝聚出不同种类的魔物,无论是在作战能力还是作战习惯上都跟高塔魔物相差无几。 幻兽实战在发明出来的百年时间里,经过不断改良和普及,使得低阶探索者的死亡率降低了数个档次。 一般学校都会有配备这类型的法阵,至于罗恩嘛,只在原本学校每月的免费使用日里用过。 平时想用是需要预约和金钱的。 低阶探索者的身体素质差别不是很大,幻兽实战看的更多是一个人的实战技巧和心理素质。 罗恩听着教导主任的好心规劝,心下了然。 说到底低阶探索者只要资源足够,时间够长,就没有不能到达三阶的,然而四阶探索者的数量却是断崖式暴跌。 这个幻兽实战检查的,一在于心气,二在于资质。 相比五十年前,华夏整体国力开始复苏,更多行业走向兴盛,原本只能从刀口上拼出一条生路的残酷社会开始变得多样化起来。 社会的蓬勃发展催生了许许多多的职业需求,许多刀口舔血的探索者开始转向生活系职业,不愿再在生死中掏那一口饭吃。 即便国家加大月耀级探索者的福利和补助,也仅仅是维持在不上不下的一个趋势。 但这也很正常,伟大的先辈英烈们不就是想要让后代子孙过上安逸富足的生活,所以才拼了命去厮杀。 “我明白了,请主任稍等,我去旁边进个阶,很快就回来。” 嗯??? 对于幻兽实战,罗恩其实是挺无所谓的,但他不想听到阿婆倚老卖老找关系之类的流言。 无视掉愣住的教导主任,罗恩走向一旁,从空间箱里把装满史莱姆心核的铁箱放在地上,盘腿坐下。 小小见状也是打起精神来,跃到他的腿间,对于力量的渴望,它可是不输于罗恩的。 (没想到还是用上了,这可是我青涩的回忆啊…虽然感觉就在昨天似的...) 想起曾经为了这点对常人来说微不足道的东西去拼命,罗恩脸上也是挂上了笑容。 “小小,准备好了,待会就要大干一场了,到时候你可别给我拖后腿。“ 喵~ (才不会呢,放心吧。) 对视一眼,罗恩便开始用魔力将四十多颗史莱姆心核包裹吸收,软型心核的特点就凸显出来了,不需要共鸣,只要用魔力轻轻包裹渗透,就能轻易吸收掉里面的灵气。 罗恩将灵力一分为二,一份自己吸收,一份传递给了小小。 教导主任看得是一愣一愣,这份对魔力的感知和操纵,他真的是一阶探索者? 【神属性上升,99→100。】 【检测到探索者达到进阶要求,心之行者规则降临,请探索者选择确认是否进阶。】 “是的,以特殊职业进阶。” 【探索者意志确认完毕,职业进阶成功,恭喜探索者罗恩。您已就职二阶心之行者。】 每一次进阶探索者都可以选择转职或者是原职业进阶,而破级时将会出现职业升华。 所以三阶,六阶的职业选择非常关键,一旦破级,只能由原职业进行升华进阶,无法转职走向其他路线。 除非你买得起千万起步,有价无市的职业转换卷轴。 感受身体上传来的细微变化,罗恩看向最重要的技能变化。 【罗恩】职业:二阶特殊职业:【心灵行者】,年龄:17 HP:670/670 MP:810/810 精气神:67/81/100 职业天赋: 【心灵羁绊(小小)】: 与心意相通的个体构建心灵桥梁,根据该个体的特性,获得天赋加持。 效果一: 魔兽羁绊:每一只记名魔兽都是天生的魔力掌控者,羁绊者获得中等魔力感知,低等魔力操控。气属性开发潜力上升。 效果二: 天赋共享:与万物噬灵兽小小确定心灵羁绊,获得部分天赋特性。 噬灵提升:吞噬特定高塔属性的心核或同等性质素材,将永久性提升精气神属性上限与开发潜力,每次进阶都会增加一次噬灵机会。 每吞噬三种精气神属性素材将会融合产生特定的衍生天赋,请职业者酌情选择! 目前吞噬进度:无 衍生天赋:无 【旅行心得】: 将旅途经历体会到感悟收束,具现出其可贵之处,形成特殊效果。 效果一: 生死相依(同某一存在跨越生死并定下羁绊,条件已满足。): 效果一: 死气萦绕(主动技): 开启后身体潜能爆发,身体素质得到爆发性增益提升。 身体被死气所侵蚀,血值将不断减少,且在技能取消前无法恢复,身体能力将会逐步下滑。 每一次攻击将会附带微弱的死气,造成额外伤害。同时在死气被净化前,削减敌人生命值上限。 消耗:百分比魔力值每秒,最小不得少于百分子一,最大不超过百分之十,不同比例将会带来不同的身体增益效果。 生灵复苏(被动技/已开启): 当生命值低于百分之十时,免疫所有不高于自身探索者阶级的伤害与控制三秒,移除所有神属性方面的负面状态,并且生命值回复百分之三十。冷却时间:一个月 个人技能:略 装备:无 魔力感知上升了一个等级,噬灵次数也多了一次,死气萦绕也从极微弱升为微弱,倒是生灵复苏没有半点变化,也行吧。 就在罗恩查看技能变化的时候,小小的气息一凝,淡淡的威压从它身上流露出来,很快又收了回去。 看来小小也是一样,水到渠成。【黑暗五十年】过后低阶探索者进阶的危险程度基本就是零。 【幼年期万物噬灵兽(小小)】,二阶魔物,探索者罗恩的羁绊魔物 HP:1000/1000 MP:1000/1000 精气神:100/100/100 固有天赋: 【吞噬万物】: 通过吞噬具备高塔属性的物质,恢复生命值和魔力值,部分特殊物质能永久提升其三维属性上限与潜力。 【特性剥夺】: 吞噬特殊物质时,有较低概率获得其特性碎片,当特性碎片足够多时有可能诞生专属特性。 【记名魔物之子】: 对敌对魔物进行强弱判定,判定成功,获得对其伤害加深,伤害减免特效,并附带威压效果。 【羁绊】:与探索者罗恩共同作战时,获得士气提升,降低心神控制类技能效果。 罗恩觉得自己需要冷静一下,前两天才在龙车上查看过它的属性,没有一项突破八十的,怎么突然就都破二阶了… 活着了么久,第一次发现吃吃喝喝再加上睡懒觉,能有如此巨大的效果。 果然人类是有极限的…我不想做人了!