红,无与伦比的血红浸染了整片大地。 遍目的红恍恍惚惚,天际挂着一片血日,血海裳庄园为卡琳娜家族所有。 这里常年无阳阴凉,却不潮湿昏暗,遍布田野的海棠花,随风泣血,庄园得此为名。 庄园很大,或者说,这是卡琳娜家族的一块领地,周边数个界域均为它的领土。西边血蝠暗域,南边骨马荒原,东边不死者之家,以及北边的血舞者海域。该领地为赠与卡琳娜家族公主的礼物。 庄园面积达数万平方公里,并不包括外界的领土。中心矗立着一座典雅大气,经时光打磨,仍焕发生机的古堡。古堡的历史极为悠久,可以追溯到卡琳娜家族第一代血族亲王的诞生之际。 庄园的西面是诡秘血哀的血蝠暗域,区域内的每一处都充斥着罪孽——血食者之罪。里面居住着无尽的嗜血蝙蝠,它们以同伴为生。 每逢月十五,居住于庄园内西侧的三万血蝠便会离开庄园,月末仍会返回三万只血蝙蝠。它们会栖息在石像鬼那微微收拢的蝠翼处连连睡上半月际,再次前去捕食,如此往复。每当倒吊的捕食者离开之时,恰好是石像鬼苏醒之际。 饱受沧桑的石像总是注视着西方,注视着那片血蝠暗域,高大的石像极力的看着西极,那天地一线之处。 拔地起而数万米,翼展舒而过千丈,石像鬼那残破的身躯诉说着它的过往,它随着数代亲王征战,直至难以修复,被放置在了这座对卡琳娜家族意味重大的庄园,胸口处碎大的破瓦,使得它显的格外的沉默。 它的头顶栖息着满目的暗鸦,若能在远处眺望,就像毛茸茸的黑帽子,上面密布不可数的红光。 庄园的南面是无垠的血色平原,生活着群兽,无休止的搏杀,吸食着散落的血气,它们痴迷于血与火,或者说,它们生活在血与火中。从睁开眼的那一刻,直至闭合。 每当夕阳垂落,南门大开,黑骑士踏着黄昏而过,于黑夜逐亡者,保护着群兽。 黑夜将散之时,折返。恰好迎着晨曦初露的冰凉光线,胜而归。 庄内南侧则是庄园力量的一大凝聚点,居住着一只配置完善的军队。 西边唯一的显眼建筑,就是一个辽阔无边的练兵场中,士兵时刻保持的高涨的战争模式,器不离身,鞍不离马。 杀意被安详所束,就如关如笼子的野兽。保护着笼子内的兽,保护着笼子外的人。 //观测者可调阅情报 【三阶之后,一阶分四个时期,每个时期分为四段。该计量方法是将原本的阶划分为小段,更好分辨,但不受官方认可。】 (测算结果出了问题,自己解决,别找我——白发魔女。) 【暗狩者:多为四阶后期,双柄若长剑的匕首,三尺的匕首,泛着幽紫光泽。左匕紫褐色,右匕蓝绿色。善隐藏于黑暗。 左右匕首触碰敌人会附带相应匕首的暗标,颜色如匕首颜色,同时出现两种标记,则会紊乱魔力,对身体造成撕裂割扯的效果。】 【收割者:无阶,阶级判定至少需要两种常规能量,收割者为纯精神体。一身宽大的黑袍,也只见空荡荡的黑袍 喜欢对远处敌人挥舞镰刀,镰刀会对敌人进行精神判定,需要敌人用精神力抹去判定,无法抵消者则非死即伤,被誉为残血收割器。】 【血雾里者:雾行者变种,多为四阶末期,卡琳娜家族通过血海裳培育的变种兵种,只能在血海棠笼罩的范围内活动,而在血海棠不灭时,只要有一息尚存很快就能恢复完整如初。 缠绕身上的绷带只是防止,流动的血雾躯体与血雾混合,脱去绷带,血海棠仍存,则不灭,代价是永远迷失在血雾中,意识将逐渐消散。】 【霜语者:多为五阶前中期,以霜之名,冻结万物,霜语者的手中常常握着古朴的巫书,带着深邃的深蓝袍,打扮的极为精美,她们需要去时刻保证那些食物的口感,保证食物足够的新鲜。 鲜血取自纯洁的少女,经由女仆奉上。当然,保持食物的新鲜只是其中的一项使命。另一项,则是作为卡琳娜嫡系成员的饮品。】 (提醒:别想歪了,只是定期贡血。富有魔力的,且口感风味极佳的血很贵的,人家的工钱只比黑骑士低些许。) 【葬尸人:多为五阶中后期,收尸,掩灵,葬魂一条龙,居住在庄园最南边的墓园,常常从南边的平原搜寻一些尸体进行埋葬。 这会让他们格外满足。没有足够的尸体,他们会格外的暴躁,然后第二天庄园外就会出现一些撞死的魔兽。】 【魂祭兮:多为五阶后期,祭祀魂兮的祭兮,祭祀一起,诸灵为柴,活下来的为祭兮,祭祀着死去的祭兮即魂兮。 唤魂兮对敌时会复活死去的敌我亡魂,也可召唤庄园内储存的亡魂,保证兵力优势。】 【黑骑士:全员五阶巅峰。手握一柄黑金长剑,剑身并不繁琐,正面一些难以言喻的咒文,缠绕在骷髅头上。佩戴鬼哭面具,遮蔽着面容,他们是生者,自命为死者。 黑骑士近战T1(下马等同黑武士),黑骑士论骑兵为T0,百骑可逆伐半神。黑骑士是深渊的赠礼,而非卡琳娜家族自我产出的兵种。】 (T0,T1是对比主世界所有兵种后得出的排序。) 以及卡琳娜的嫡系兵种,血哀者。 血哀者多为卡琳娜的旁系血族带领,主要兵种是附庸家族的旁系血族成员。 血哀者,卡琳娜家族以精神力的强盛闻名。精神力不同于魔力和生命能量,通常处于辅助魔力释放或调用生命能量的定位。 一般常理来讲,魔力和生命能量相同,不受其他因素影响。精神力只需相差一线就会决定生死,能量调用的更快,释放的魔法总是快上一线,招式总是快上一步。每一点都快一线,则必然锁死敌人的生路。 但现实中往往不是如此,复杂的因素,苛刻的要求。倘若魔力和生命能量均高于敌人,高人一等的精神力就变得极为鸡肋。把精神力当作攻击方式更不可取,抽调精神力对自身影响过大,且需要攻破敌人的精神壁垒,才能直面灵魂。 常言道,进攻往往易于防守,在精神层面就反过来了。灵魂是处理精神的中枢,离的越近越容易被环绕灵魂的精神海所消磨殆尽。而这个过程中,所付出的精神力总是进攻方更多,如果无法对灵魂造成影响,就是一种嫉极度的浪费。 魔力也有这方面的性质,但因为主世界法则偏向于精神侧,灵魂效用高于肉体,这也让魔力远程对轰的性价比高于精神力,简单明了的说就是,这个世界精神抗性过高,相对的,魔抗的就显得低了。 基于这一种原理,精神专长的超凡者追求精神具现,即将精神攻击化为远离精神层次的攻击。即生命能量攻击和魔力攻击。 血哀者就是基于这一理念诞生的,通过旁系用庞大的精神力引导,调用名为血能的能量,以此作战。 【血能:根据血族的特性改造的适合种族作战的能量,与常规能力频率不同,附带血的特性,抛去一些通用性。】 而嫡系的血族又有所不同。卡琳娜家族的精神天赋太过得天独厚,平白无故的放弃肯定是万万不能接受的。炼化成就了精神力武器具现,谓:血武。 其他氏族纷纷跟进,氏族是因为某些贡献而尊称为氏族,卡琳娜家族的族徽就是血色的枪,这是初代亲王的武器,也是第一件血武。拥有血武的卡琳娜家族血族,自命为血舞者。 【燃血为材,精神化火,问心所求,求武求舞。】 【追求极致的战之一道,与黑骑士是很好的切磋伙伴。看,深渊会让你养着她的兵,免费帮她训练,你还要对她感恩戴德,感激涕零,所有,小心那个不知岁数的老女人——白发魔女】