在最新的部署下,聚居地每天都有新的变化。 又一次人口传送,秦天手下多了二十名男性二十名女性。士兵们也即将训练完毕,大多数士兵已经达到了一阶士兵的标准。 只不过秦天的规划中没有打算建军营,这些士兵不能转职为具体职介的士兵。尽管转职长矛兵之后能获得“抵御大型冲锋”的特性,但这还没有发展重要。 随着陶器被烧制而出,聚居地从原始时代突破到了新石器时代。尽管聚居地内还没有办法发展畜牧业,但系统仍然认定聚居地已经够资格突破到新石器时代。 其实青铜时代也很快就能跨过,聚居地内已经开始推广铜制铸造工具。秦天知道突破青铜时代的核心其实是采矿业,其次则是铜器的普及率。 秦天打开系统面板开始抽取突破至新石器时代的奖励,和上次一样三个抽奖轮盘开始飞速旋转着。 目前聚居地内最需要的是铸造厂或其它各种作坊。不过新石器时代的奖励没有太弱的,普遍都差不太多。 随着轮盘停下,三个建筑奖励分别是市场,地窖和厨房。这三个建筑都还不错,只是有各自的局限性,思考片刻秦天便选择了地窖。 地窖在奖励之中也非常不错,关键在于可以省去大量挖土的时间,同时系统建的地窖不用担心防水防潮和通风问题,也一定不会坍塌。 由于聚居地目前还是公有体系,而且没有条件使用服务型建筑,选择地窖奖励就是必然的。 在人口基数扩大之后,秦天的聚居地开始需要更多的木屋,同时开始需要车辆的运输能力。 李族只带来了五百斤左右的铜矿,铸造车辆需要的部件损耗率极高,考虑到这些问题目前最优解还是铸造各种工具为主。 伐木工已经全面装备上了铜斧,皮革工匠和手工业工匠们也都用上了铜质工具,效率都得到了极大的提升。 食物也开始重新变得紧缺起来,猎人们的规模也已经无法再扩大,河流东边的密林只能容纳那么多猎人打猎。 迁徙一部分人口去湖泊已经迫在眉睫。 秦天打开面板开始选择带去湖泊旁安家的人选,将李泽为首的二十人李氏猎人队和以李矩为首的二十人李氏建筑队全部带走,还有新到的四十名野人和聚居地内全部的伐木工也一并带走。 直到士兵们全部完成训练之后,秦天顺利的完成了事件,这些士兵们彻底效忠于他。 聚居地内已经建起了木围墙,为了应对可能的袭击一排排木制拒马也错落在围墙外,墙内也建起了四根岗哨塔。 岗哨塔是聚居地目前唯一使用了铜钉的建筑,安排好士兵们站岗和巡逻之后,秦天带着人手浩浩荡荡的出发了。 无惊无险的抵达湖泊之后,秦天对他们新设置了工作地点和工作部署,从此以后他们就固定在湖泊聚居地发展了。 李泽带着猎人们随即出发去周围探索地形,李矩和他的建筑工们则在等待秦天选择最好的地点放置地窖,伐木工和二十名男性野人则开始挥舞着手中的铜斧开始工作,剩下的女人则被安排去了手工工匠岗位。 秦天调出系统蓝图反复在湖泊边确认能否建造,他发现地窖最少要离湖泊三十米,而且地窖上面的植被原木都会被连根拔起堆在旁边。 要知道地窖的地下面积超过三百平方米,而且会抬高一段地形,后续在上面建造的建筑也无需担心地基的问题,地窖会深入到地下七米左右。 随着秦天的确认,他面前的十几颗大树和各种植被都被一阵剧烈的狂风连根拔起吹到一边去了。 紧接着这三百多平方米的空地被巨力压得凹陷进去,之后又被地里的力量抬高了二十多公分,最后才在整块空地的中间开出一个两米见方的大洞。 秦天带着李矩快步走了过去,大洞里是一阶阶通往地下的石砖楼梯,他们一同走下去看到了高两米左右长二十米宽十几米的地窖。 整个地窖都被石砖严丝合缝的贴好了,甚至还一尘不染。李矩和建筑工们都啧啧称奇,秦天在建筑工的工作须知条令里写上了新的一条,禁止在通往地窖的楼梯上修建任何建筑。 之后秦天就在地窖里开始规划湖泊聚居地的建筑物,他大手一划就在湖泊上点出了四个渔民屋的蓝图,同时框选了空地周边方形区域命令伐木工们清理出空地。 他可是打算将所有人都迁徙到这里来的,旧聚居地周边的环境已经不太适合人们居住了,制皮工坊的臭味混合着河边大小便的味道实在太难闻了,同时地上也堆满了各种杂物。 在全面放弃树皮绳索之后,大量房屋又被重建,又因为早期只图方便,环境变得越来越恶劣。秦天思虑之后决定彻底放弃旧聚居地,并将那里改造成为士兵和猎人们的前哨。 命令建筑工和手工工匠们协作制造出足够现在人手居住的木屋,同时设置此任务完成后建筑工必须最先建出引水渠,再之后的任务则交给李矩安排。 秦天安排完这里每个人的工作之后,开始在地图上规划起了具体的城区,他相信李矩拥有村镇级的规划能力,但以后这里会变成一座大城市。 规划城镇建设也是秦天的一大爱好之一,可惜这里不能暂停下来思考,他开始集中精神思考着。 这一思考就忘了时间,直到别人提醒他才记起来吃干粮,秦天坐到现在也仍然能感觉到地窖内空气非常好,但他搞不清楚怎么通的风。 他也没有细想,吃完熏鱼之后秦天就爬楼梯出了地窖,此时天色又一次暗了下来,他们到这里的时候是正中午。 大家开始用树枝架起一个又一个火堆、随着猎人们带着猎物回来,烧烤架也已经完成,人们围坐在一起就像是开篝火晚会似的,尽管木屋还没有建好,但新鲜的环境还是打开了大家的话匣子。 聚居地没有发展什么文化,人们谈来谈去最终还是谈到了他们的首领,秦天想了想还是重新回到地窖里继续作着城市规划图,毕竟这种时候首领不太适合在场嘛。 李泽在分完猎物后也追着秦天进了地窖,他开始汇报起周遭地形,和最新的发现。 “首领,我们在这周围发现了肉食类动物的痕迹,我想这里已经接近巨蟒的领地边缘,很有可能这地方是数个魔兽的领地衔接处。” 听完李泽的汇报之后秦天没有感觉到丝毫意外,这里可是一座大型湖泊,野生动物少倒还稀奇了,他目前也只能叮嘱李泽一句注意安全。 李泽离开后已探索地图已经更新,猎人们在密林中行进的速度越来越快了,他们一个下午就探了方圆两三公里的地形,可惜的是仍然没有发现任何矿产。 铜矿普及率看来是提高不上去了,不过也无妨,秦天开始打鳞波铁的主意。 只要有铜制的开矿工具和水车,他就能用古法炼铁,但运输也同样是一个大问题,在离开之前他已下达命令起码铸造出一辆车需要的各种零件,诸如车轴,车键等等。 他离开之前赤炎铜矿已经没剩多少了,不过一辆车应该不会消耗太多。在有基础的运输能力之后,秦天打算前往峭壁不惜一切代价也要带回鳞波铁。 “希望这次能够顺利吧,不要死伤太多人,也许应该建军营为士兵们转职?但我们好像没有那么多人力。” 秦天思虑过种种之后还是放弃了建军营的想法,来到湖泊聚居地就是为了利用这里的水利资源完成对铁矿石的初步加工,在铁制工具普及之前一切其它的事务都要为鳞波铁让路。 如果铜制工具损坏之前无法获得鳞波铁的话,聚居地说不定就会彻底垮掉。