盾兵在前面抵挡伤害。 但是仍然无法阻挡对方的冲撞。 我突然发现我可以在这里放置土砖。 当它碰撞到土砖上的时候,会进入短暂的僵直。 在他的血量只剩一半的时候,他猛的砸地,石块从空中纷纷落下。 直接就把医疗兵砸晕过去了。 而地上的圣水瓶只有两个。 这一战的难度怕是很大呀。 虽然听起来很抱歉。 但是圣水瓶使用的最佳时刻应该是所有士兵都被击倒的时候。 这样子才能够最大化的使用圣水瓶。 以及我会使用风筝打法。 但是他们不会啊。 所以我只能下命令让他们站在土墙中间。 等到攻击间隔时再一拥而上。 说实话,有一点应接不暇。 特别是我看着那个国王在猪上面嘲讽。 真的该死啊! 很快,士兵第1波全部倒下了。 于是使用到了第1个圣水瓶。 野猪在失去一半血量之后变得更为狂暴。 攻击间隔也大大缩短! 尽管我风筝他可以做到无伤。 但是我每次攻击只能造成九点伤害。 很快,第2个圣水瓶也用了。 “该死!” 我不由得汗流夹背起来。 本来以为8个人足以解决他一个。 却没有想到如此难缠。 土墙又一次被他撞碎了。 他每一次撞到土墙会造成50点伤害。 但是狂暴之后的野猪冲锋间隔也降低了。 根本来不及修多少个土墙。 好在盾兵在前面可以阻止他连续冲刺。 只是苦了盾兵被撞的七荤八素的。 在长时间的鏖战下,所有的士兵都倒下了。 不是说他们不够强。 而是他们不会像我一样风筝敌人。 我顶着仅剩1/10的血继续风筝着野猪。 我……真的害怕了。 这点血量根本扛不住他两次冲锋! 我强迫着自己冷静。 努力的抓住他的攻击间隔。 打到后面我反倒放松了。 因为我已经很好的抓住他的攻击间隔了。 他的攻击范围是两格。 在攻击他一刀之后,我可以在间隔里面后退两格。 而失去理智的野猪并没有想过直接冲过来把我挑飞。 “死吧!” 随着最后一刀砍下这头庞大的野猪应声倒下。 只是黄鼠狼国王一溜烟的跑了。 “抓住他!”我大喊一声! 只是士兵都陷入晕厥状态了,没有谁能够拉得住国王。 我只能摇了摇头,放弃了追击。 毕竟这里还有7名士兵等着我扛出去。 紧接着就到了我喜欢的环节——奖励选择。 弹出来三个奖励。 一、胜利纪念碑:黄鼠狼。 效果是当前探险的国家与我们的友好度增加10。 说白了就是把他们打服了。 二、金块。 这个不用多说什么。 三、野猪铠甲。 利用刚刚那个国王的坐骑制作的铠甲,对敌人有一定威慑效果以及击退。 这三个选项都有一定的吸引力。 但是我还是选择了选项一。 为什么不选二三选项的原因是因为金块比较好挖掘,而野猪铠甲只是我一人使用,意义也不大。 不如奖励一让其他人忌惮我们的实力。 “决定了,就这个吧。”