成为新手国王?

第十一章;经济危机

  三个里程碑。   一条是统治之路,可以增加执行法律数量。   一条是埋葬之路,鼠民死亡的时候现金归属国库。   一条是狩猎之路,给猎场和屠宰场增加工作速度。   我选择了统治之路,因为这两个选项实在显得太无关紧要了。   “要不再增加一点法律,比如说商法?”   商法可以影响到他们使用物资和完成工作的支出和收入。   但是这个东西对社会的影响很大。   折腾了一会之后,我先选择降低了挖掘的工资。   顺道去看了一眼贸易所。   这回的商家对兔子的回收价格比较高。   有18皮亚一只。   我刚刚获得一笔小钱东就跑过来了。   “陛下。”   “自从我上次接受了医疗服务后就觉得身体不大对劲。”   “医生说她使用的药物是您批准的。”   弹出来了三个选项。   一、赔款。   二、以叛乱的罪名抓住小丽。   三、公开真相。   事实上我只能选择三,现在国库里面只有可怜的一百六十三皮亚!   而她又是唯一的医生。   但是公布真相会影响到城市里面的幸福度。   当然事实上我没有选择。   国库的问题不得不要去减决了。   我在研究桌上找到了三个办法。   一、铸币厂。   二、建造更多的娱乐设施,因为娱乐设施是收费的。   三、利用各种生产厂制造生活用品。   我选择先建立铸币厂,它可以暂解燃眉之急。   使用两个铜能够造出10个铜币。   一个铜币是25皮亚。   那一天也就生产250左右。   大部分情况下鼠民钱来自国内花也会花在国内。   如果将国内经济比作水池的话。   鼠民在工作时后从这个水池里面挖水作为工资。   在使用服务或食物会倒一些水回这个水池。   但是仍然有大量的水储存在自己身上。   铸币厂制作一些硬币之后可以增加这个水池内水的总含量。   但问题在于,水基本上都是在鼠民身上。   所以应该在铸币厂之后增加娱乐设施。   来让鼠民将水倒出来。   至少要达成一个收支均衡的状态。   这是一个不会影响幸福度太多的方案。   或者干脆就直接加大收税,然后通过其他补贴的方式,防止影响幸福度。   至于生活用品?   全是贫困阶级消费的起个屁呀!   事实上还有一条,那就是通过黑市交易。   “诺亚尔,这个黑市使用的这个货币就是那个瘟鼠之穴被毁掉后剩下的牙齿吗?”   我问诺亚尔。   我之前花了两天时间铲除了一个瘟鼠之穴,获得了三百个锋利的牙齿。   “是的,陛下。”诺亚尔回应“有人愿意回收100颗牙齿,跟您换取黑市的蓝图。”   “但我认为他可能能够从中得利。”   “这倒是无所谓吧。”我回答他“只是各取所需罢了。”   毕竟可以增加交易的范畴,为什么不试试呢?   毕竟我对这个黑市没有什么反感。   除此之外,也许可以利用黑市来解决经济问题。   只要经济问题先解决,那剩下的问题就不大了。   于是我在现阶段提交了一些暂时用不上的产业。   比如说暂时将研究所和木工厂停下了。