我在餐厅端盘子

第30章 :2024年10月30日

  今日继续投入4个多小时练级,我终于把6个角色全部练级到满级,之所以这么慢是我6个角色都均用笔记本单开的缘故。   许多搬砖党都采用模拟器同时开5到6个角色练级,不过那样大脑分神操纵多个角色,很容易便思维分散了。   他们觉得那样效率高些,然同时也代表着我会失去许多自由思考时间,这对我来说无疑非常不划算的置换。不过鬼族人似乎很喜欢这种模式,他们认为同时做几件事是非常厉害的事情。   万事都讲究全能,就列如HGY烤肉店那般,一个传菜员也得给顾客烤肉,还要能打包外卖,还要去门口当迎宾。   结果干来干去生意越做下滑越严重,反而那些专注一个岗位的门店,生意越做来越红火。   就比如我五月中旬面试那家烤肉店,他们对于每个岗位要求都非常明确,以本职工作为核心。结果反而他们门店运转效率很高,即便每日面临50000多元营业也轻松自如的应付。   说实话,我挺讨厌这些鬼族人。因为这些人老是喜欢干些没意义的内卷,偏偏这些鬼族人张口闭口“公平与不公平”,结果再看他们做事跟土匪没啥区别。   其实《TRS》这款游戏也相当不错,作为一款MMO游戏时薪能维持到15元左右。   不过按照目前这种卷法,我估计最多持续一个多月时间,时薪便会被卷到几块钱一个小时。   这几天我经常去各大游戏论坛闲逛,我发现许多老搬砖党都在吐槽今年是游戏搬砖行业末日,许多游戏一而再再而三的砍收益。   目前市面上两个长青的搬砖游戏也逐渐支撑不住,游戏公司被迫宣布开始进行经济模型调整计划。   不知道从什么时候开始,游戏搬砖好像成为了种新型时尚。这些玩家不管游戏公司退出什么游戏,首先便开始询问游戏公司能不能搬砖,若是游戏评测不能搬砖新游戏热度几天内就会跌落谷底。   反之那些宣布支持搬砖的游戏,即便游戏质量不达标,依旧热度不减。看到这种社会变化,我倒没太多惊讶。   不过,这些排骨党也是够无语,如果只是单纯搬砖游戏公司肯定不欢迎的,因为单纯游戏搬砖会破坏游戏生态环境。   游戏搬砖本质和使用脚本刷金币没啥区别,只是以前用外挂如今换做人了。   一个人每天坐在电脑面前十多个小时,不需1年时间身体便会被掏空,就比如我年初外出务工那般,既伤身体不说,又对社会生产力没有实质贡献。   不过,我认为未来虚拟与现实结合就不同了,比如戴着智能眼镜又或者脑机接口,外出跑步1公里获得多少游戏币,这样绑定虚拟现实或许才是正道。   我最怕鬼族人还有个原因,就是本来这个矿池是个金矿池,脑力劳动和体力劳动能同时进行的。一但这些鬼族人大量涌入,最终导致脑力劳动消失了,只剩下体力劳动。   我当然不会愚蠢的加入其中,因为光体力劳动只会越努力长得越好看,我认为智力比长得好看更重要。