自从 Brian的工作小组重新满员,展览厅那一片区域明显“顺”了起来。 Cassie对结构理解很快,Nancy的规划依旧冷静而精准,Kevin负责体力活几乎从不抱怨,sunny虽然话多,却能把重复的工作变得不那么难熬。Brian站在中间,第一次真切地感受到——他们不再只是被驱使的孩子,而是一支能够稳定运转的小组。 他负责的那一组人工造型木桩,是展览厅里最显眼的装饰之一。 木桩底部嵌着冷火焰装置,在开放时燃起幽蓝色的火苗,看起来像是被某种古老仪式点燃,却几乎没有温度,只是视觉效果。 直到那一天。 火焰的颜色先是变了。 蓝色里混进了橙红,随后温度骤然升高,木桩内部发出细微的噼啪声。 是真的在烧。 周围的孩子一时间慌了神,有人下意识后退,有人想去叫教官。 Brian却没有动。 他迅速判断出问题不在装置本身,而是冷火焰供能线路被异常能量反灌——这种情况他在过去的维修手册里见过类似描述,只不过从没人真正当成“可能发生的事故”。 他让所有人撤开,用展厅备用的惰性粉末切断火焰核心,再用冷却模块压住温度上升。整个过程不超过三分钟。 火熄了。 赶来的船员站在一旁,脸色第一次不是怒斥,而是审视。 其中一人胸前的工牌,比教官多出两道清晰的横杠。 二等船员。 “谁处理的?” 他问。 Brian站了出来。 那天之后,Brian被允许“临时协助更高权限区域的维护与布置”。 这句话听起来温和,实际意义却不言而喻——他终于可以接触到巨轮真正的内部。 他第一次系统地走完了一至三层。 第一层,是游客的世界。 这里几乎不像一艘船。 穹顶高得离谱,灯光永远模拟着黄昏或夜色,各种娱乐设施铺陈开来:虚拟猎场、重力反转舞池、无窗却能“看到星空”的赌场包厢,还有完全隔音的私人观演厅。 金属、皮革、玻璃与仿生材质混杂在一起,空气里是昂贵酒精和香料的味道。 游客们从不抬头,也从不问这艘船来自哪里、要去哪里。 第二层,开始露出真实的骨骼。 前端是引擎舱室。 这是整艘巨轮唯一完全不参与结构变形的区域。 Brian站在观察窗前,看见数个巨大的能量核心在缓慢旋转,光像液体一样流动,噪音被压到最低,却能让人胸腔发闷。这里没有多余装饰,只有效率。 中段是船员寝室。 与孩子们的负二层不同,这里宽敞、干净,每个房间都带独立储物和识别系统。 走廊里很安静,安静到让人不适。 而后端,则像是另一艘船。 实验室一间接一间。 有的墙壁上整齐排列着装着不明液体的玻璃瓶,里面悬浮着难以辨认的生物组织; 有的冷藏柜里陈列着标本,从人类到不属于任何已知分类的生物; 还有的房间灯光昏暗,屏幕密密麻麻地铺满一整面墙,正在处理来自世界各地的“订单”。 他认出了其中几间。 黑客工作室——负责入侵、操控、清洗痕迹。 武器工作室——从能量枪到重型载具模块,一应俱全。 人口信息工作室——屏幕上滚动的是数据,而不是名字。 这里没有道德,只有流程。 厨房同样在这一层。 干净、精确、安静。 仿佛所有罪恶,只是顺路被喂饱。 第三层,是核心。 这里有船长室。 没有奢华的摆设,却处处都是权限与控制。 隔壁是超级计算机智脑。 它不需要名字,只需要持续运算。 全船的能源调配、结构变形、航线修正、目标筛选,全都在这里完成。 再往里,是巨大的种植室。 整层空间被透明穹顶覆盖,植物整齐排列,从粮食作物到药用植物,再到完全陌生的品种。 灯光模拟着日照循环,水雾在空中缓慢漂浮。 Brian第一次意识到—— 这艘船并不是临时的罪恶集合体,而是一套完整、可长期运转的体系。 一层的天花板几乎全被机械结构占据。 巨大的滑槽、齿轮、液压臂交错嵌合。 这里,才是真正的变形核心。 最后,他被带到了甲板。 甲板很大,也很冷。 重型武器被整齐收纳在装甲仓中,救生艇排列成列,甚至还有几架直升机固定在磁吸平台上。 船员告诉他—— 当巨轮进入潜艇形态,这里会整体折叠,装甲覆盖,所有载具被送入内部仓库,海水在外层滑过,不留痕迹。 Brian站在风里,看着这一切。 他终于明白了。 这不是一艘船。 这是一个移动的、完整的黑暗世界。 而他,已经被允许看见了其中的一部分。